2009年06月05日
スカルプマップの使用方法
スカルプマップは何も説明書をつけてなかったので、使用方法の問い合わせをいただきました。
チャットではなかなかうまく説明できないので、簡単ですが、ここで説明しますね^^

最初に「制作」でボックスを作ります。
このようにobjectを自分で制作しないと、クリエーターとして表示されないからですね。
もし表示されなくてもしいなら、付属しているスカルプのプリムをコピーして使用して下さい。
次に、編集ダイアログボックスの建造物ブロックタイプから、「スカルプト」を選択します。するとobjectはリンゴの形に変わります、defaultのスカルプマップの形ですね^^

この状態になったら、虹のように表示されているスカルプマップの窓に、今回配布したOne Prim Plant sculptmapというテクスをドラッグ&ドロップしてください。
すぐに、写真のようにプラント用スカルプに変形するはずです。(しなければなんか間違えてます!^^)
最後に「縫い目のタイプ」を平面に変更すれば作業完了!
あとはテクスの貼り付けですが、これは先ほど作成したプラント用スカルプスカルプへテクスをドラッグ&ドロップするだけ。でも、注意事項があります。サンプルのプラント用スカルプのテクスチャタブを参考にして各数値を同じにしてください。これをイベントリへ保存しておいて、コピーを使うようにすると手間が省けます。
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Reina Arai

